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                腾讯二季度营收增长8%,本土市场游戏收入恢复同比增长??加拿大预测2.8网站在线飞飞??Kx28.Com??开心28加拿大预测网,胜率100%??

                腾讯

                腾讯交出亮眼二季度成绩单。

                8月14日,腾讯控股(0700.HK)发布2024年第二季度财报:总营收为1611亿元,同比增长8%;净利润为476亿元,同比增长82%。非国际财务报告准则下净利润为573亿元,同比增长53%。

                腾讯表示,第二季度的业绩展现公司平台与内容结合战略的优势。本土市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长,得益于数款》长青游戏用户参与度的提升,以及若干新游戏的∏成功发布。通过改编自阅文 IP的自制电视剧,腾讯视频实现了观众和付费会员数的显著增长。展望未来,将持续投资于平台和包括 AI在内的技术,以创造新的商业价值和更好地服务用户需求。

                腾讯CEO马化腾表示,得益于多款长青游戏的用户参与△度提升,以及多款新游的成功发布,二季度本土、海外游戏收入实现增长。财报显示,今年第二季度腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%;《王者荣耀》《和平精英》延续复苏势头,二季度流水恢复同比增长。

                财报显示,二季度腾讯增值服务(主要为游戏)收入同比增长6%至788亿元。因《PUBG MOBILE》表现强劲以及Supercell的游◥戏人气提升,国际市场游戏收入增长至139亿元,按固定汇率增幅均为9%。国际市场游戏总流水的增速显著超过收入增速。

                本土市场游戏收入恢复同比增长,增长9%至346亿元,主要由于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。本土市场游戏总◢流水的增速超过收入增速。社交网络收入同比增长2%至303亿元,得益于音乐与长视频付费会员收入增加以及小游ξ戏平台服务费及手游虚拟道具销售增加,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下滑所抵销。

                网络广告业务在第二季度收入同比增长19%至299亿元,主要受视频号及长视频的收入增长驱动。由于部分互联网服务公司的广告预『算缩减,移动广告联盟的收入同比下降。

                金融科技及企业服务业务收入同比增长4%至504亿元。金融科技服务收入增速↘放缓至低个位数百分比,商业支付收入增速进一步放缓反映消费支出缓慢增长,同时由于风险「管控措施的提升使得消费贷款服务收入下降,而理财服务收入录得双位数百分比增长。企业服务业务收入实现十几个点的增长率,受益于云服务业务收入增●长(包括企业微信商业化提升),以及视频号商家技术服务费的增长。

                值得注意的是,在外界关注的微信生态∞方面,腾讯披露,二季度,微信小程序用户时长同比增长超20%,通过小程序促成的交易额也实现同比双位☆数增长;其中小游戏的月活用户达5亿人,用户使用时长持续增长,小游戏※总流水同比增长超30%。小游戏平台已累计服务超过40万人次的开发者,其中240多款↘游戏季度流水超过千万。视频号∏的创作者生态进一步繁荣,视频号总用户使用时长同比显著增长。

                AI技术方面,二季度,腾讯生成式AI应用元宝上线后功能持续升级,其覆盖公众号的深度AI搜索功能是一大亮点。目前腾讯混元大模型已在近700个腾讯内部业务和场景中落地,助力腾讯会议、企业微信等SaaS产品智能升级。

                截至收盘,腾讯报收373.8港元,跌1.27%。

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